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FAQ-ソフトのバージョン
Q.SFC版・PS版・GBA版どれがオススメ?
◆「トップページ」にある通り、現在FF6がプレイできるのは5種類。
※PS版にはFF4.5.6同梱版とFF6単体版があるが内容は同じ。
◆一長一短の概要
どのバージョンを選んでも一長一短。自分に合っていると思うものを。
| 【1】SFC版 | … | グラフィックと音楽は最高 | だが、 | データ消え | が痛い。 |
| 【2】PS版 | … | データバックアップは万全 | だが、 | ロード時間 | が痛い。 |
| 【3】GBA | … | 追加要素でやり込み度は一番 | だが、 | グラ音楽の劣化 | が痛い。 |
※2011年よりバーチャルコンソールとPSアーカイブスにも登場。
| 【4】Wiiバーチャルコンソール版 | … | SFC版 | を再現。 | セーブ消え問題が改善。 |
|---|---|---|---|---|
| 【5】PS3&PSPアーカイブス版 | … | PS版 | を再現。 | PSPならスリープ機能が便利。 |
【1】SFC版の長所・短所
| SFC版 長所 | ● グラフィックと音質 が全バージョンの中で最も良い。 他の移植版はSEやBGMの音質等に一部劣化が発生している。 ※参考:「SFCとGBAの音源比較」のページ参照。 ●エフェクトの処理落ちやロード時間が発生せず、サクサク快適にプレイできる。 |
| SFC版 短所 | ●元祖作品なので、当然ながら 追加ダンジョンは存在しない 。 追加装備や、追加魔石等も無い。ラスボスを倒したら終了。 ●バッテリーバックアップなので セーブデータの消失 が怖い。 電池切れが原因によるデータ消失なら自力電池交換で対応もできるが、 本体経年劣化の接触不良によるデータ消失は根本的な治療が困難。 |
【2】PS版の長所・短所
| PS版の 長所 | ● セーブデータがメモリーカード なので複数バックアップで安心。 フラッシュメモリのGBA版と比べても、複数のメモカにコピーできる点で勝る。 ●追加のCGムービーがOPとEDイベント中に流れる。 CGムービー内には天野絵準拠デザインのキャラ達が登場。 |
| PS版の 短所 | ● ロード時間が発生 する。戦闘開始や戦闘終了、メニュー画面を開く時など。 3秒~4秒 ほどのロード時間が発生する。マップ切り替え等も若干遅い。 ●戦闘中に派手なエフェクトは若干処理落ちが発生(GBA版ほど顕著ではない)。 ●GBA版の様な 追加ダンジョン&アイテムは無い 。 「やりこみじいさん」「FF開発室」他で図鑑等の鑑賞モードはある。 ●BGMや効果音が完全に再現できていない箇所がある。 音源の違いから一部効果音等が元祖SFC版と異なる。 ●エンディングのBGMがずれる(イベントと曲の同期が取れてない)。 |
【3】GBA版の長所・短所
| GBA版 長所 | ● 追加ダンジョン&ボス が存在する。 追加装備品や追加魔石 もある。 SFC版やPS版では入手個数が限られていたレア品も複数入手可能に。 速+2の魔石でステも高めやすくなり、 やり込み要素が一番多い 。 ●セーブデータもフラッシュメモリーなのでSFC版よりは信頼できる。 但しPS版の様に別カードに保存してバックアップはできない。 ● 携帯機なので持ち歩ける 。旧型DS(GBAソフト対応)でもプレイ可。 |
| GBA版 短所 | ●ハード性能の限界から、 音質とグラフィックがやや劣化 してる。 特にBGMの劣化が顕著(SFCが同時8音出力に対してGBAは2音)。 ※詳細は「SFCとGBAの音源比較」のページ参照。 ●ゲーム機ハードの表示性能の低さから処理落ちが発生する。 戦闘中に派手なエフェクトだと若干スローがかかった様になる。 移動中もナルシェ等オブジェクトの多いマップでは、 スクロール速度や動きが若干モッサリする事がある。 ●中古相場が比較的高値安定。ハード末期の出荷本数の少なさと、 またGBA最後のソフトというレア度と唯一の追加ダンジョン実装で、 入手した者が中々手放さないのも一因か(?) |
【4】VC(バーチャルコンソール)版の長所・短所
| WiiVC版 長所 | ●SFC版の 長所の部分はそのまま に、フラッシュメモリセーブで 短所を克服 。 ●「SFC版をやりたいが、データ消えの危険で躊躇していた」と言う人には最適。 |
| WiiVC版 短所 | ●当然ながら Wii本体を持ってない 場合は 購入費 がかさむ。 (バーチャルコンソール等で他にやりたいソフトがあれば購入動機になるが) ●内容はSFC版。当然GBA版 追加ダンジョン やPS版 CGムービー 等は 無い 。 |
【5】PS3&PSPアーカイブス版の長所・短所
| PS3&PSP アーカイブス版 の長所 | ●PSPなら 本体のスリープ機能で一時停止・再開 がいつでも可能。 携帯ゲーム機なので持ち歩いて気軽にプレイできる点と併せて便利。 |
| PS3&PSP アーカイブス版 の短所 | ● PS版と殆ど同じ長さのロード時間が発生 する(PSP・PS3とも同程度)。 メニュー開く際に 3秒 程、閉じる際に 4秒 程。 戦闘突入時に 3~4秒 程、戦闘終了後に 4秒 程。 「ディスク使わないならロードは短くなるんじゃないの?」と思うかもしれないが、 これは、PS版ゲームプログラムがディスクアクセス時間込みで設計された為で、 PS3やPSPでディスクアクセスが短くなっても改善しない性質の仕様。 (プログラム側で「○○秒待つ」と設定されてるイメージで捉えておけば良いかも) つまり、ディスクじゃなくなっても ロード時間は短くならない 。 ●むしろ 「高速読込」をONにするとかえって遅く なる。 PS版の設計時に「PSPの高速読込」なんてものは当然想定していない。 想定してない動作をさせれば、ロードがかえって遅くなるという仕掛け。 つまり、 高速読み込みしても改善どころかかえって悪化 する。 |
◆参考動画:PS版(本体PS1)の戦闘前ロード時間
14秒~20秒辺りの戦闘開始時ロード時間を参照。
◆参考動画:FF"5"のPSPアーカイブス版のロード時間
※「高速読込」をONにすると却ってロードが長くなる現象の検証動画。
◆結論
悩む所だが、もし予算を惜しまないなら、 複数種類所持 がベストと言えばベスト。
Wiiバーチャルコンソール版 はデータ消えもロード時間も無く理想に思えるが、
GBA版の追加ダンジョンはプレイできない。
GBA版 は追加ダンジョンができてセーブデータ保持も安定しているが、
グラと音質の劣化は避けられない。
つまり、「全ての要素を備えてデメリットの無いバージョン」は存在せず、
最低 2つ以上 のバージョンを所持しない限り、全ての要素を満たす事は できない 。
例: (1)初回プレイはバーチャルコンソール(内容はSFC)版で一番綺麗なグラと音楽を堪能し、 (2)2周目はGBA版で追加ダンジョンやアイテム量産や育成等、攻略面でやり込みを堪能。 (3)(必要と思うなら)CGムービー所有の為にPS版(アーカイブス版)も確保。
複数所持なら、各機種の短所をカバーし合って全要素を堪能できる。
ただし、当然ながら 複数所持は費用がかさむ ので、経済力に余裕のある人でないと厳しい。
購入予算を絞るなら、どれかの要素に 妥協が必要 。